Description
Bonjour et bienvenu sur cette nouvelle formation sur le moteur de rendu Twinmotion
Ce superbe moteur de rendu vient de l’éditeur Epic Games, celui qui est à l’origine du moteur Unreal Engine.
Qu’allons nous apprendre dans cette formation, nous avons voir les bases de ce superbe logiciel tout en faisant des exemples de rendu intérieur comme extérieur, voici donc le programme :
Introduction :
Présentation de la formation
Introduction au logiciel TwinMotion
Installation et configuration de celui-ci
Aperçu de l’interface
Les bases sur TwinMotion :
Gestion du ViewPort ou de la scène
Gestion des outils de sélections (se déplacer, rotation, redimensionnement, gravité, point de pivot …)
Gestion de l’environnement (lumière d’ambiance, horaire, saison, position GPS …)
Gestion des lumières (Omnidirectionnel, Néon, Aera, Spot et le dernier IES)
Gestion de la librairie Twinmotion (TwinMotion, MegaScanns, SketchFab …)
Gestion du module de calques
Gestion du module sur la mise en place de matériau (propre à Twinmotion mais aussi à des ressources externes)
Gestion de l’import / Export :
Exportation de votre scène en photo (png, JPG, EXR)
Exportation de votre scène en vidéo (MP4, PNG)
Importation de fichiers venant d’autres logiciels 3D (Blender, Sketchup)
Pour finir, j’ai fait en sorte de vous fournir une multitude de fichiers a été ajouté au niveau du module Ressources où vous trouverez des fichiers de type Twinmotion ™, Blender (blend) et Sketchup (skp), ainsi que d’autres fichiers (texture, glb et ainsi de suite).
À qui ce cours s’adresse-t-il ?
Ce cours s’adresse aux débutant(e)s, designers, décorateurs d’intérieur, architecte
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