Aprenda a modelar e texturizar personagens 3D no Maya. Aulas básicas de Rigging e Renderização do personagem no Arnold

Maya – Design e Criação de Personagens 3D

Aprenda a modelar e texturizar personagens 3D no Maya. Aulas básicas de Rigging e Renderização do personagem no Arnold
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Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

Description

Neste curso você aprenderá o processo completo de criação e modelagem de um personagem do 2D ao 3D,  modelaremos a personagem da imagem do curso

Começaremos  pelo processo de criação 2D  de uma arte conceitual e depois vamos preparar o model sheet da personagem para referência no 3D. Essa técnica poderá ser aplicada a seus próprios desenhos de personagem.
(Demostrarei este processo de criação 2D através de um time lapse).

Partindo desta  arte conceitual 2D, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar a personagem completa no 3D: Corpo, cabeça, roupa e acessórios.

Utilizaremos as ferramentas de escultura do Maya para detalhar as roupas e criar um Normal map para a textura.

Você aprenderá técnicas diversas de pintura e texturização utilizando o Maya 3D Paint tool e o Photoshop.

Aplicaremos conceitos básicos de Rigging utilizando o Human IK para criar uma pose para o personagem e também expressões faciais utilizando os Blend Shapes.

Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando o Arnold Renderer!

Na parte do Arnold Render será utilizada uma técnica para iluminar personagens com um resultado rápido e profissional para o render do seu projeto.

Porque o Autodesk Maya ?

O Maya é o software mais utilizado nas produções de TV e cinema, pois é bem versátil quando o assunto é animação e modelagem 3D e Games . Muitos estúdios famosos, como Pixar e Dreamworks, utilizam o Maya em suas produções. 

O software é presença constante entre os filmes vencedores na categoria de “Melhores Efeitos Visuais, Animação e Curta de Animação“

O Maya oferece um conjunto completo de recursos de criação para animação, modelagem, simulação, renderização, matchmoving e composição sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão. 
 
Conta com ferramentas intuitivas de modelagem com pincéis que permitem maior controle e precisão na estilização e suas  ferramentas de escultura são excelentes para quem busca algo mais artístico e intuitivo para criar esculturas e modelos.

 
Importante !

A personagem foi criada exclusivamente e para o curso !

Este curso usa a versão mais atual do Maya a 2018 .

Não perca tempo ! Aprenda a criar seus próprios personagens em uma das melhores ferramentas 3d do mercado!

À qui ce cours s’adresse-t-il ?
Qualquer um que deseje trabalhar com arte 3D (animação, ilustração 3d, games e etc)
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