Learn Davide Prestino's workflow

Game Level with Godot 3.2 and Blender 2.82

Learn Davide Prestino’s workflow
Notes de 4,4 sur 5
12 Avis
202  Sessions

Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

DescriptionIn this course you will learn the technique on how to make a Game Level in Godot 3.2, how to load meshes exported by Blender and textured with Substance Painter, set the scene, sculpt a 3D terrain, create trees with animated leaves.In this course we do not explain step by step how to make the mesh but the procedure for creating a game level and how to set up the work flow.P.S. Sorry for the translation but English is not my native language.À qui ce cours s’adresse-t-il ?Game artist, Game dev, 3D Artist, developerAfficher plusAfficher moins

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19,99 €
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