Maya + Mental Ray : Vous serez capable de faire des Rendu Photo Réalistes

Devenez expert à faire des rendus Photo Réaliste avec MAYA

Maya + Mental Ray : Vous serez capable de faire des Rendu Photo Réalistes
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17  Sessions

Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

Description

Dans ce cours vous apprendrez comment creer des environnements d’intérieur sur Autodesk Maya 2015 et Mental Ray. Ce cours est  tout ce dont vous aurez besoin pour commencer à créer de très belles images Photo Réalistes.

Dans ce cours vous trouverez à télécharger des fichiers d’ exercices , vous trouverez également les fichiers d’objets 3D tel que les meubles en formats (OBJ et 3DS)  et les textures pour chaque vidéo et sections étudiées.  

Votre Formateur a une expérience d’instructeur sur Maya depuis 15 ans . 

Je serais votre support technique :

Je répondrai chaque jour dans la zone de discussion et à vos messages privés . Dans ce programme vous allez surement vous heurter à  des difficultés techniques et je serai à votre disposition pour répondre à vos questions à vous aider à trouver des solutions . Ce cours a été réalisé de manière pédagogique pour vous enseigner le plus clairement possible afin d’atteindre votre objectif le plutôt possible à un prix tres raisonnable.

Détails du cours :

   Introduction

   – Création de l’environnement d’intérieur

   – Application des materiaux sur l’environnement 

   – Réglages des lumières   

    Imports d’objets 3D :

    – Imports d’objets meubles ( Tables – Poufs – Canapé ) en formats  3DS & OBJ 

    – Notions du Gamma Correct   

   Apprendre à utiliser le UV texture Editor

    – UV Texture editor et Mapping de texture

    Le bump Mapping :

    – Notion de Bump et son application
    – Application du Bump sur une texture
      Quiz : 1  :  Textures et Bump

    Textures et Utilitaire Gamma Correct

    – Texturing – Utilitaire Gamma Correct
       Quiz 2 :  L’utilitaire Gamma Correct 

     Application des textures sur les meubles :

    –  Application de texture sur le Canapé , ambiant occlusion et Rendus
    –  Vous apprendrez a apporter plus de détails à un objet après l’application de texture .

     – Mapping de texture sur le Canapé , réglages et Rendu
     – Dans cette section vous apprendrez à importer les objets 3D
       (formats OBJ ou 3DS) et à comprendre à utiliser la notion de Gamma Correct

     – Finalisation du mapping de texture sur le canapé     
     – Texturing et mapping sur la table basse   

     Création de poils de tapis avec FUR :
     – Mapping de texture sur Tapis , Utilisation du Fur
     – Création de tapis avec FUR
     – Finalisation de la réalisation du tapis

     Positionnement de tableaux et texturing
     – Positionnement des tableaux et Texturing .    
     – A la fin de ce section vous serez capable de projeter des textures sur des plans de différentes orientations.

     – Application des textures sur les polygones tableaux
     – Finalisation des textures .

     – Création de camera  .

     – Notion d’ambiant occlusion

     – Import d’objets  3D et dernier réglages de Rendu.

À qui ce cours s’adresse-t-il ?
Le grand public , les designers , Infographistes , decorateurs d’interieur et Architectes
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