Técnicas e práticas para o desenvolvimento de personagens para a industria de jogos.

Criação de personagens para jogos. (Básico ao Avançado)

Técnicas e práticas para o desenvolvimento de personagens para a industria de jogos.
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Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

Description

Aprenda a criar um personagem a partir do zero neste curso do básico ao avançado na área de modelagem 3D de personagens orgânicos. Durante o curso você aprenderá técnicas e meios da forma mais fácil possível para tornar seus modelos bonitos e leves. O curso conta com mais de 16 horas de aulas até a finalização de um modelo para as engines atuais de jogos, se baseando em programas como: Zbrush, Maya, photoshop e marmoset.

O curso é dividido em seis módulos principais, sendo eles:

● Introdução e Anatomia:

   Aprenda sobre os programas do curso e entenda como aplicar a anatomia corretamente em seus modelos.

● Criação de bases e introdução:

   Aprenda a criar bases dinâmicas para seus personagens e as ferramentas necessárias para isso.

● Criação de Detalhes Avançados:

   Aprendendo a criar partes e detalhes avançados para roupas e armaduras de personagens.

● Modelagem avançada e introdução a pintura:

   Finalização de detalhes complexos e introdução a pintura dos modelos.

● Pintura avançada e introdução a UV’s avançadas:

   Aprenda a criar texturas avançadas e iniciar o processo de criação de UV maps para modelos

● Ajustes, criação de esqueletos, animações e finalização:

   Etapas finais do projeto, criando esqueletos, animações e renders.

Também incluso pequenos mini cursos onde o aluno aprende os conceitos essenciais de cada programa utilizado.

À qui ce cours s’adresse-t-il ?
Qualquer pessoa que queira se tornar um modelador 3D.
Artistas do mercado que querem aperfeiçoar suas habilidades.
Entusiastas que querem criar seus personagens e anima-los.
Pessoas com paciência para aprender e entender o processo de Workflow da criação de um personagem.
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