3Ds Max, ZBrush, Substance Painter and Unreal Engine 4

Creating Stylized Lava Cave Game Environment

3Ds Max, ZBrush, Substance Painter and Unreal Engine 4
Notes de 3,9 sur 5
11 Avis
88  Sessions

Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

Description

In this course I’ll show you how to create a stylized environment that can be used for games or cinematics. We are going to create everything from scrach using 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter and Unreal Engine 4. As the process of creating the environment is long there are going to be two types of video tutorials, once that I show and explain on a test model what I’m using and the once that I’ll be modeling by using the same teqchies in a normal speed, but there will be only chill backround music.

À qui ce cours s’adresse-t-il ?
3D Artistis and Game Artists

3Ds Max, ZBrush, Substance Painter and Unreal Engine 4

19,99 €
Redirection avec pop-up et nouvel onglet
Redirection double
Redirection double avec deux onglets

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