Categorie Design

【タイポグラフィの基本】文字で伝える技術を学ぶ「フォントの教科書」デザインの基礎知識

Description 「なんとなく」フォントを選んで、「なんとなく」デザインしていませんか? 星の数ほどあるフォントの中で「使うべきフォント」は、限られていています。 世界の一流デザイナーが好んで使うフォントは、「歴史のあるベーシックなフォント」ばかりです。 それには、理由があります。長い歴史の中で磨かれて、伝統に裏打ちされたフォントを使うことで、「文字の歴史にあやかっている」んです。 奇抜なフォントを使って、他と違ったデザインにする必要はありません。間違ったフォントを使ってしまうと、間違った伝わり方をしてしまいます。 このコースを受講することで、文字、フォントの特性を理解でき、フォント選びに迷いがなくなります。 「Webデザインの95%はタイポグラフィである」と言われるように、「デザインにおける文字の重要性」は、今も昔も変わりません。 タイポグラフィの定義は、「見せる」タイポグラフィーと「伝える」タイポグラフィーのふたつに、分けることができます。 このコースは「伝えるタイポグラフィー」を学ぶコースです。 デザインは「外観をよくすること」「装飾すること」と思われがちですが、それは手段で、 本来の目的は「情報を正しく伝えること」です。フォントの種類や大きさ、配置によって、伝わるイメージが大きく変わります。 このコースは、フォントの正しい知識を学び、文字によって「情報を伝える技術」を学びます。 【カリキュラムの概要】 第1章:はじめに ・有名ブランドのロゴタイプ ・タイポグラフィってなに? 第2章:書体、フォントの基礎知識 ・【和文書体】明朝体とゴシック体 ・【欧文書体】セリフ体とサンセリフ体 ・フォントファミリー ・もう悩まない!win/mac標準フォントならコレ! ・フリーフォントとAdobe Fontsの注意点 ・フォントの買い方、増やし方 第3章:正しいフォントの使い方 ・文字の強弱で伝える ・【実例・雑誌】和文フォントの使い方 ・サンセリフ体を使いこなす ・セリフ体は、使いどころが肝心 ・スクリプト体とオルタネート文字 ・おわりに ・ボーナスレクチャー À qui ce cours s’adresse-t-il ? デザインの基本を学びたい、デザイン初心者の方 スキルアップを目指すグラフィックデザイナーの方…

Advanced VFX and Cinematics for Games with Unreal

Description In this course, we take you through the process of setting up a complex – but visually stimulating – particle system that warps a character in through a teleportation device, as well as an amazing look at “phasing” the…

Unreal Engine 5 Essentials

Description Unreal Engine 5 is a game changer. This one software is the most powerful gaming engine. It is used not only in game development but also in Films & TV for breath-taking visuals, dynamic backgrounds for broadcasting, interactive walk-throughs…

Fitments and Paraphernalia

Description Did you know, the Bodleian Library has the world’s oldest bookcase!? Yes! Now imagine if bookcases and bookshelves do not exist, then how would we organise books and categorise them according to their genre. Would you even want to…

プロダクトマネジメント実践講座: シリコンバレー企業達が採用する心理学ベースの最新ユーザー理解手法

Description 「なぜユーザーは使ってくれないのか?」「どうしたらユーザーに喜んでもらえるのか?」こうした悩みはプロダクト開発や事業開発を行っている方なら誰しもが考えたことはあるはず。ユーザーに価値を理解してもらってこそのプロダクトやビジネスなのにも関わらず、そもそも「ユーザーを理解する」とはどういうことなのか、統一した理解がない、どこまでユーザーについて知れば「理解した」と言えるのか?その全体像とその解像度は人によってまちまちにされているのが現状です。ユーザーに使い続けてもらうプロダクトであるためには、ユーザーに対する適切な角度での理解なしには実現しえません。本講座ではその要諦を具体例を使って解説していきます。アメリカで広く読まれていて、かつ未翻訳のビジネス洋書を題材に使いますので、まだ日本に広まっていないビジネス感覚や視野を、ライバルに先駆けてアップグレードしていきましょう! <この講座でカバーすること> UXの基本的概念 ユーザーを深く理解するための考え方と、それを可能にするユーザーリサーチ手法 集まった定性情報からインサイトを導き出す方法 <この講座でカバーしないこと> デザイン思考 UI/UXに関する広範な知識体系 Adobe XDやFigma等のツールの使い方 プロトタイプの作り方 À qui ce cours s’adresse-t-il ? せっかく作ったプロダクトが使われない、ユーザーがなかなか定着しないと悩んでいて、ユーザー体験のどこに問題があるか理解したい方 アイデアはあるが、どのようにユーザー体験を作り込めばユーザーに受け入れられるかわからない方 なぜ他社のプロダクトが自社よりも優れているか、ユーザー体験の観点から理解したい方 ユーザーインタビューをしてもそこからうまくインサイトを導けない方 Afficher plus