Auteur  うめちゃん Umechan

【Blender総合学習の決定版!!】Blenderアクアリウム講座

Description Blenderアクアリウムへようこそ! 講師のうめちゃんです。 「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しています! Blenderの機能を総合的に活用したいけど、なかなか体系的な教材が見つからない。 断片的な学習ではモチベーションが維持できず、挫折しがち。 お任せください! 日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生1万名超、 さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します! ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力です。 もしBlenderを学びながらも癒される、そんな方法があったら幸せなのに! そんな想いからこのアクアリウム講座は始まりました。 CGアクアアリウム制作は、その過程で様々な機能に触れるチャンスのある最高の学習コンテンツです。 初心者の方にもわかりやすいよう、ゆったりとしたペースでテロップと操作履歴を表示しながら丁寧に解説していきます。 魚をモデリングして、 水草をテクスチャでつくり、 水槽の光の演出(シェーディング)を学び、 パーティクルで水草を事前に配置し、 物理演算で泡を自動でアニメーションさせ、 Blender2.9で大幅に拡張されたジオメトリノードにも手を出します。 そんな欲張りな講座が完成しました。 自分にできるか不安な方こそ、是非この講座で学習し、Blenderの総合演習でステップアップしましょう! 〜この講座で解説する内容〜 【モデリング】 基本操作全般 海洋モディファイアによる水面づくり ディスプレイスによる水面づくり LandScapeアドオンによる底砂づくり シャープと法線スムーズの理解 デシメートによるメッシュ数低減 【パーティクル&物理演算】 パーティクルヘアーによる水草と小石の配置 テクスチャを活用したヘアー密度と長さ調整 パーティクルエミッターによるエアレーション作成 物理演算による流体表現 【マテリアル・シェーダー】…

【最初に学びたい】最新Blender3.3LTS 3DCGモデリング集中講座Part1

Description 【お知らせ】最新Blender3.3LTSに対応しました。合わせて大型アップデートで実践編がパワーアップ! Blender 3DCGモデリング集中講座へようこそ! 講師のうめちゃんです。 「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しております。 Blender何からやったらいいの! 右も左もわかりません。 購入したもので失敗したくない! お任せください! 日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生1万名超、 さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します! ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力です。 本コースでは無料の3DCGソフトウェアBlenderの入門編として モデリングに特化した内容を体系的にかつ取捨選択して貴方にお届けします。 必須なこと、重要なことから学び始めたい、 でも時間がないからとにかく効率的に学びたい! という初心者のあなたに心からおすすめしたいコースです。 Blenderを学び始める際の最初の関門は、 困惑するほど存在するショートカットキー 初心者のうちから使うか分からない大量の機能たち これらと対峙してもなお、挫折せずに学習のモチベーションを保つことです。 私も最初ここを突破するのに相当な時間と労力を費やしました。 時間がない中で終わりが分からない学習を続けることは苦しいものです。 そこで、2時間という短時間で、今すぐ使える、よく使用する、 そして知っておくと効率がアップする内容を選び抜き、 このコースを完成させました。 新しい物事をはじめるあなたを全力で応援します。 それでは始めましょう! À qui ce cours s’adresse-t-il ? 「Blenderに興味があるけど何からやったらよいか分からない!」これからBlenderを始める初学者の方 「挫折したくない…」要点を押さえた学習で短期間で効率よく学習しBlenderデビューを果たしたい方…

【初心者のための骨格づくり】Blender ウエイトペイント・リグ講座

Description ウエイトペイント・リグ講座へようこそ! 講師のうめちゃんです。 「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しています。 ネットにある断片的な学習ばかりで、体系的に学べていますか? 細かな用語や仕組みを一つ一つ理解してリグを組むことができますか? お任せください! 日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生2万名超、 さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します! ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力です。 ウエイトペイント、みなさん一度は挫折するんじゃないでしょうか。私は漏れなく苦しみました。 リグ、自動でつけてもいいけど基礎を身につけて自分なりのカスタマイズできたらいいですよね。 このコースでは自身で作成したキャラクターにアーマチュア(骨格)を通して動かす方法を一通り解説します。 ウエイトペントとコンストレイントを使用してキャラクターを動かすための設定を学びましょう。 動かすまでに必要な様々な操作、機能を丁寧にひとつひとつ解説し、挫折せずに学んでいけるように講義内容を組んでいます。 また、後から復習する際に動画内で確認しなくても各レクチャーの内容が思い出せるように各レクチャーに補助資料を用意してあります。時間を掛けずに素早く内容を思い出し、学習の定着化を図りましょう。 学習内容のキーワード ◆ウエイトペイント関連 ウエイトペイントの基本操作 ウエイトのクリーン・様々な一括編集 グラデーションペイント マスク機能 ミラー・ウエイト転送 ◆アーマチュア作成関連 アーマチュア・ボーンのの基礎 ペアレント(空のグループで) エンベロープ 自動のウエイト ウエイトの正規化 ボーンのミラー分岐 ボーンの接続解除 ミラーボーンの一括生成 ボーンのローカル座標軸調整 変形の無効化 頂点グループをミラー反転 頂点グループをミラー反転の手動操作…

【シェーダー学習 最初の一歩はここから始まる】Blenderプラネット基礎集中講座 vol.1

Description Blenderプラネットへようこそ! 講師のうめちゃんです。 「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しています。 シェーダーの学習をいつも部分的に学んでいませんか? 基礎を押さえて体系的に理解できていますか? 断片的な学習でモチベーションの維持ができていますか? お任せください! 日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生1万名超、 さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します! ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力です。 Blenderのシェーダー学習、何から学んでよいか分からないですよね。 実際のところ、学ぶこと、学んで表現できることは本当に沢山あります。 もちろん地道に学習していくほかありませんが、要領を押さえて効率よく、そして楽しく学ぶことができれば一歩ずつ成長することができるはずです。 このコースは、シェーダー学習を中心に、CGの作品制作を行いながら愉しく学んでいく講座シリーズ「Blenderプラネット」の第一弾です。 このシリーズは「宇宙のどこかにあるかもしれない想像上の惑星をつくる」をテーマに、惑星制作に様々なテクニックを盛り込んで徐々にステップアップしていきます。 記念すべき最初の惑星は「宝石の惑星」です。暗闇に光る宝石の惑星をつくりながら、シェーダー学習の門を叩きましょう。 シリーズの各講座では反復しながら基礎を固めつつ、新しいテクニックにも触れていくことで貴方の表現の幅を制作と共に拡げていきます。 この講座はこれからBlenderを学び始める方に向けて用意した講座ですので、安心してスタートしてください。超基礎から丁寧に進めていきます。 ◆学習の内容のキーワード エディタレイアウト Node Wranglerアドオン ノードの基本 座標系の理解 テクスチャのUV トランスフォームの適用とデルタ化 ミックスと係数 バンプマップ 四角形メッシュの球体作成 ノイズとバンプ カラーストップ テクスチャの補間 カラーランプの補間 ディスプレイスメント 伝播と光沢…

【全行程を網羅!最初に学びたい総合学習】Unityワールド制作講座

Description Unityワールド制作講座へようこそ! 講師のうめちゃんです。「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しています。 「プログラムは嫌だな、自分は文系だし、コードなんて見たくない…難しそう…。でも、ワールド制作やってみたい…」 そうやって、ゲームエンジンを敬遠していませんか? なかなか教材が見つからなくて体系的に学べず、作品づくりに戸惑っていませんか? お任せください。 受講生1万名超、最高講師評価をもつ私うめちゃんが、あなたのお悩みを解決します! 「挫折したくない…」 「学んだことを復習したい!」 「毎日ちょっとしか時間がない…」 「初心者でちょっと不安…」 「勉強は楽しんでこそ!」 そんなあなたに、心からおすすめします。 なぜなら、 ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力だからです。 この講座では、Unityの機能をフル活用してワールド制作を行います。 インストールや基本操作から学び、最初に知っておきたいアセットの活用方法、ライティングやエフェクト、サウンド、ポストプロセスなどの重要な項目、最後は静止画と動画の撮影までカバーする、6時間の充実の内容です。 本講座にはスクリプトの作成は含まれず、プログラミングのようなちょっと難しい内容はまだ・・・という方も安心してスタートが切れるテーマに仕上げています。 本講座には副講師として、clusterのトップクリエイターの一人であり、ZEPETOなどのプラットフォームで実績をもつ、現役ワールドクリエイターたぬさんを招き、「ワールドクリエイターの心得」や「評価されるワールド制作」のエッセンスを盛り込んでいます。 技術だけでなく、思考のノウハウを取り入れましょう。 ※本講座はWindowsOSで解説を進めます。作業フローに違いはありませんがUIなど異なる可能性がありますことご了承ください。 ◆学習内容のキーワード Unity、UnityHubのインストール プロジェクト管理 Unityエディタの基本操作 サードパーソンの基本操作とテクニック アセットストアの活用 パッケージマネージャー トランスフォームのテクニック リジッドボディコンポーネント コライダーとバウンディングボリューム Prefabとは? カメラ設定 ライティング、スカイボックス、フォグ オーディオソース(サウンド)と立体音響…