Criação de um Asset no padrão de games AAA

Pipeline Completo Arte 3D para Games

Criação de um Asset no padrão de games AAA
Notes de 4,8 sur 5
448 Avis
855  Sessions

Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

DescriptionModelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA.Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por fim, a finalização e apresentação do modelo no Marmoset Toolbag.Discutiremos também como montar essas imagens no teu portfolio de maneira otimizada.O curso é focado no iniciante do mundo 3D, portanto discute as ferramentas utilizadas bem passo a passo e as teorias envolvidas na criação de um modelo para games AAA, possibilitando, não somente o estudante, mas também o professional que queira se atualizar com as novas técnicas e ferramentas do mercado de games atuais.À qui ce cours s’adresse-t-il ?Iniciantes na área da Computação Gráfica, e entusiastas de Arte 3D para videogamesArtistas 3D que querem conhecer a Pipeline completa de Arte 3D para games AAA.Afficher plusAfficher moins

Criação de um Asset no padrão de games AAA

99,99 €
Redirection avec pop-up et nouvel onglet
Redirection double
Redirection double avec deux onglets

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Cours similaires

Propulsez vos connaissances !

Tous les sujets que vous souhaitez apprendre sont sur Coursselly ! N’attendez plus pour découvrir les formations !

Rejoindre la #commu

Profitez d’avantages exclusifs et de nouvelles fraîches chaque semaine.

99,99 €
Redirection avec pop-up et nouvel onglet