Tout apprendre sur la sculpture numérique

ZbrushCoreMini

Tout apprendre sur la sculpture numérique
Notes de 3,4 sur 5
2 Avis
14  Sessions

Ce que vous allez apprendre dans ce cours

Détails

Description

Salut les ami(e)s,

Après avoir fait un cours complet sur l’apprentissage du logiciel Sculptris, cette fois-ci on va se pencher sur le dernier logiciel gratuit mis en ligne sur le site web pixologic, j’ai nommé celui-ci ZbrushCoreMini, comme pour le logiciel Sculptris, je vais faire en sorte de tout vous apprendre sur ZbrushCoreMini, nous ferons de temps en temps des haltes vers un autre logiciel gratuit qui se nomme Blender afin de vous expliquer quelques concepts de base.

Le programme sera donc:

En premier on fera une présentation rapide de l’ancienne formation sur Sculptris.

Ensuite je vous expliquerai comment créer un compte sur le site web pixologic puis ensuite installer le logiciel ZbrushCoreMini.

Viendra ensuite un petit aperçu du logiciel.

On verra ensuite les différentes brosses avec leurs différentes fonctions.

Bien entendu, on fera différents exercices afin de mettre la théorie en pratique (création d’une main, d’une tête, d’un corps et ainsi de suite).

On verra 100 % du logiciel, vous serez tout sur celui-ci avec à la fin, une création d’une scène finale où l’on apprendra à créer une fleur de type Monstro Plante afin de pouvoir utiliser les différentes brosses.

On pourrait dire qu’à ce stade, la formation est terminée, afin d’aller plus loin on passera par deux logiciels gratuits afin de :

Modifier la topologie ou le maillage de l’objet.

Importer celui-ci dans Sculptris.

Colorier et texturer celui-ci dans Sculptris et Blender.

Ensuite, nous verrons comment imprimer notre modèle soit une imprimante 3D soit sur le site web Sculpteo, rien de plus agréable de pouvoir manipuler sa création.
A la fin du fin, je vous expliquerais comment mettre en ligne votre modèle sur le site web SketchFab afin que vos ami(e)s, vos clients ou autres puissent voir votre travail.

Pour finir, vous trouverez au niveau du module ressources, d’innombrables fichiers répertoriés par exercices ou vidéo afin que vous puissiez vous entraîner.

Nouveautés 2022(Mise en place de l’objet dans la réalité grâce à l’application Aero D’adobe, nous verrons comment mettre en place notre objet dans la réalité et placer celui-ci.

Je vous souhaite à tous et à toute un excellent apprentissage,

À qui ce cours s’adresse-t-il ?
Aux débutant(e)s en sculpture ou aux personnes voulant tout connaître sur le logiciel ZbrushCoreMini
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